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除了 DirectX 12 , Windows 7 开放支援

时间:2020-05-23      浏览:626

在今年 3 月, 因与暴雪合作为 Windows 7 这款退役在即、行将就木的旧版作业系统导入了 DirectX 12 图形 API ,以提供《魔兽世界》玩家更好的游戏体验,现在更与 NVIDIA 合作,将光线追蹤导入其中,为这款即将结束生命的作业系统带来一股新活力。

除了 DirectX 12 , Windows 7 开放支援光线追蹤

许多游戏玩家拒绝升级,坚持使用 Windows 7,Microsoft 正努力在老系统上支援 DirectX 12,这表示游戏开发者很快就能将拥有光线追蹤的游戏移植到 Windows 7 平台。有鑒于老系统上还有大约 31% 的市场占比,此一以软体带动硬体举措也有助于推动 NVIDIA 最新的 GeForce RTX 显卡销售,毕竟在过去系统本身不支援光线追蹤,也就没有了换显卡的理由。

Microsoft 最近在 Windows 7 上为游戏玩家做得最显着努力是将 DirectX 在去年年底带到 Windows 7 版《魔兽世界》,有鉴于 DirectX 增加了多线程支援也为游戏带来更重大的改进,包括帧速率的提升都能感受到其效果。然而,当时 Microsoft 警告,Windows 10 仍然有改进的操作系统,可以使低阶图形 API 更有效地运行。Microsoft 放弃将 DirectX 12 与 Windows 10 捆绑在一起的潜在原因是最新操作系统 Windows 10 的市佔率已经增长到足以使该公司高枕无忧的阶段,将该功能引入旧平台也动摇不了它的地位。

DirectX 12是一种低阶图形API,可让游戏开发人员拥有造访显卡硬体的权限,它也是启用 DirectX 光线跟踪的主要组件,目前 Microsoft 的 DirectX 团队已经开放光线追蹤相关资源给游戏开发者使用。除了与暴雪合作外,Wccftech 还表示,Microsoft 还将允许 Windows 7 游戏玩家在平台上玩从 Steam 上购买的《战争机器 5》;除了游戏玩家之外,在Windows 7 环境中工作的创意人员也可以从不断扩展的 DirectX 12 支援中获益。

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